DESCRIZIONE
La Stiva è una delle zone più interessanti di Monstrum. Prende 4 piani di dimensioni (per l’esattezza si estende dal Piano 1 al Piano 4, da Poppa a Prua) e può contenere una vastità incredibile di Oggetti.
STRUTTURA
La Stiva è composta da diversi corridoi, uno sopra l’altro (difatti sono dei container che secondo la Lore del gioco sono stati sfondati dal Mostro in precedenza). Questi container sono per l’appunto un vero e proprio labirinto, e questa cosa rende secondo me la Stiva una delle zone più intricate e complesse in cui orientarsi dell’intero gioco!
INTERNO
Nella Stiva, fuori dai container sono presenti delle luci permanentemente attive (a meno che il Demone non sia nei paraggi) e sono le uniche luci di tutta la zona (oltre a quelle dei corridoi dei piani veri e propri che però di fatto sono comprese nei piani a se stanti).
COME RAGGIUNGERE LA ZONA
Ci sono 2 modi principali attraverso i quali è possibile arrivare nella Stiva. E i 2 modi sono i seguenti:
- Dai Piani 1 o 2 a Prua (dalla Zona del Sottomarino per capirsi)
- Dai Piani 3 o 4 a Poppa (dai corridoi che si collegano alla Stanza del Motore)
Queste 2 zone da cui si può raggiungere la Stiva sono collegate direttamente proprio da quest’ultima (oltre che dalla zona esterna sul Ponte Principale), ma dovrete avere un gran senso dell’orientamento!
OGGETTI TROVABILI NELLA STIVA
Sono presenti tantissimi diversi Oggetti (Missione e non) che si possono trovare nella Stiva. Eccone una lista:
- TUTTI gli Oggetti Missione del Sottomarino (Batteria, Saldatore, Faro e perfino i Fusibili).
- Pompa (che se non avete trovato nella Zona del Gommone è per forza qui, oppure dietro una Porta Barricata o Elettrificata).
- Pinze
- Taniche di Benzina
- Zaino
- Glowstick
- Torce
ALTRE INFORMAZIONI
- Sono presenti delle scalinate che collegano i singoli piani della Stiva, dal Piano 1 al Piano 4. ATTENZIONE: Alcune di queste portano a vicoli ciechi!
- I container della Stiva possono essere bucati anche sul pavimento/soffitto, quindi è possibile arrampicarsi in essi o buttarsi giù senza subire danni.
CONSIGLI UTILI
- Se siete contro il Cacciatore, nella Stiva si genereranno automaticamente le famose “sacche di pus” che genera notoriamente il Cacciatore tra i corridoi quando vuole spuntare per inseguirvi. ATTENZIONE: alcune di queste sono finte (ovvero che il Cacciatore non sbucherà mai da lì), ma al contrario da altre spunterà SEMPRE quando vi avvicinerete abbastanza (a meno che non vi stia già inseguendo).
- Se siete contro il Demone, portatevi sempre ALMENO 1 Torcia, in quanto non essendo per niente illuminati i corridoi dei container, l’unico modo per capire se il Demone si trova vicino a voi mentre esplorate la Stiva è la luce della Torcia che sfarfallerà, mentre con quella dei Glowstick non succede.
- Quando dovete esplorare la Stiva, è MOLTO più pratico iniziare dall’alto per poi scendere i container di volta in volta, poiché arrampicarsi per salire un container comprende un’animazione che dura circa 3 secondi, al contrario di scendere che dura meno di 1 secondo. E’ un notevole risparmio di tempo!
- Esplorate la Stiva PER ULTIMA! Essendo secondo me la zona più difficile del gioco su cui interfacciarsi, è bene tenersela come ultima spiaggia per esplorare prima il resto della Nave!